Recensione Clash Royale – Uno strategico puro e minimale

Sviluppato da Supercell (gli stessi creatori di Clash of Clans), Clash Royale riprende alcuni personaggi e l'universo del celebre strategico in tempo reale mobile che ha conquistato migliaia...

Recensione Card Thief – L’oscurità è la carta vincente

Cosa succede quando un gioco di carte incontra lo stealth?

Recensione Never Alone: Ki Edition – Tutto splendido finchè non lo provi

Never Alone è arrivato su moltissime piattaforme diverse, fino ad arrivare al mondo mobile con la Ki Edition, ovvero la versione da viaggio. Molti...

Recensione Candies ‘n Curses – Entra nella villa infestata

L'arcade rogue-lite segna il debutto di Tako Boy Studios

Recensione Zenge – Un puzzle game con cui rilassarsi

Michal Pawlowski e Konrad Januszewski sono i game designers dietro a Zenge, titolo che ha riscosso molta fortuna e che ha saputo mantenere posizioni...

Recensione Alto’s Adventure – Endless runner dalla magica atmosfera

Alto’s Adventure di Noodlecake Studios Inc. dimostra come nei videogiochi la semplicità e l’immediatezza siano sempre le più apprezzate per prenderci una pausa dallo...

Recensione Tomb Raider II – Miss Croft torna al lavoro

Tomb Raider II, sviluppato da Core Design e pubblicato da Eidos Interactive l'11 novembre 1997, è un titolo che, probabilmente, molti di noi hanno giocato a tempo debito sulla...

Recensione Miracle Merchant – mescola le carte… nel calderone

Il nuovo titolo di Arnold Rauers questa volta unisce un "potion brewing game" al solitario

The Bounce Master – Il Rompicapo si fa minimalista

The Bounce Master, creato dagli sviluppatori indie italiani di LEAF Games & Software dimostra che non è necessario un superbo motore grafico, milioni di colori...

Recensione PUSH – Premi i tasti giusti

Il nuovo titolo di Maceij Targoni evolve il gameplay tridimensionalmente